愛在夕陽餘暉時

Before Sunset。
西曆2004年的。
-------------------------
內容暫不置評。

內涵少得足以一短篇小說乃至超短篇小說概括。或許影片本就取材於一短篇小說或超短篇小說。

有牛刀殺雞之嫌。作為內涵所附著的形式,片子實屬冗長。

長谷川等伯松林圖屏風

蕪村鳶鴉圖

董玄宰婉孌草堂圖

FATE STAY NIGHT

動畫沒看全。漢譯似乎是圣杯戰爭。後來才知道改編自一限制級遊戲。

設定二五鋃鐺。Saber亞瑟王用的武器是巨劍。Sword和Saber壓根兩個概念。真是倭人特色。刀劍不分。

Lancer拿的,仿佛東方的槍或矛。Lance只不過翻譯成槍或者矛而已,本質與槍或矛不完全等同。就像西醫所謂的心、膀胱,翻譯成心、膀胱,但和中醫所謂的心、膀胱不是一回事。

角色類型設定也弱智。Lancer、Bower等以主戰武器命名的類型外還有Assassin、Rider之類。好比以中國人、波斯人與黑人、白人并舉。而那Assassin佐佐木小次郎用的是刀,他才該被歸類成Saber。

劇情荒謬。

NARUTO中的曉組織,據說其領導人的目的是通過暴力讓世人知道暴力的不好,變相地以暴易暴。但曉的使徒不少系心理變態者,嗜殺成性,恐怕并不知道領導人的目的,而領導人好像也只以之為手足而趨勢,并不引為腹心。雖說民可使由之,不可使知之。但曉領導人不見得有絕對凌駕於組成員的力量,能否實現理想,實為懸念。

不過世本自然,何必舉動。有說曉領導的世界觀太消極,我說他太積極。

中國

滅中國太簡單了。抑中國早消失了。或猶處於亡國階段。只夏人尚存,剔除甚難。恐怕非抱滅絕全人類之心而難以根除。

倭奴

西曆1937年侵華日軍與韓國軍屠南京城,至今猶有不少中國人為此耿耿于懷。我不覺得種族屠殺有何不妥。非我族類,敵視宜然。互相屠殺,本是正理。倭奴恨只恨在未能屠盡中國人,那就等於引頸以待被屠。

倭奴全土多斷層。若能誘發火山地震泥石流海嘯,雖遺憾不能沉沒日本,但至少能大撼倭奴。雖然大體是溫帶海洋性氣候,但畢竟不比熱帶濕潤,誘發大規模火災燒光三島植被,想必異常瑰麗。倭奴農地少產量不高,水利電利被破壞後更不能指望自給自足。此後即可盡情玩弄。即使不能大規模動作,也能施手段於幾乎無備的基礎設施。人口高齡化嚴重,外加工業發達,生活上嚴重依賴電力。破壞電利能死傷不計其數之人。不必在地鐵泄漏毒氣,直接破壞鐵軌,可輕易死傷成百人。并可利用倭人恐核心理,趁災亂時節散布謠言說核電站事故,使民心絕望。然後巧立名目設立宗教陰謀不軌。

日本畢竟大國,一時難以徹底滅絕。只能分段,先弱其國民再行了斷。

南朝鮮

南朝鮮國力在世界有名。然而恐怕後繼無力。即便與北朝鮮融合,對北蔑視將影響朝鮮穩定。北朝鮮朝鮮人與在倭朝鮮人、在華朝鮮人都是南朝鮮人鄙視對象,朝鮮人之外人民更不免被敵視。隨便瀏覽些記事即可發現,除了部分白癡心儀大韓民國的所謂文化以外,大多數對南朝鮮稍有所認識的地球人都反感之。如非政治因素或所謂人道感情,恐怕滅絕南朝鮮的朝鮮人不會帶來任何非難,反而引人稱快。

韓國經濟由豪門主導。看看歷史上豪族兼并帶來的後果,參考與韓國最接近的倭奴戰前經濟結構,可知長此以往,內外交亂。雖然不能指望韓國不會變革,且韓國也正有所改變。但正因如此,就更該捧殺韓國目前的模式,慢其心態,同時速下陰手。若止能令韓國內亂也可。當然使得韓國求戰最佳。韓國軍事不過仰仗全民皆兵的義務兵制與美國海軍。而韓美有隙,人民不滿,軍隊戰力不知幾何。

南北朝鮮雖為兩國但畢竟一家,韓國有事而中國貿然出手,必然惹火上身。且專心自衛,看南北朝鮮或韓倭互毆。要做的,只造成上述條件而已。南朝鮮若廢,北朝鮮定然趁虛而入。鴨綠江西治安狀況或能好轉。可惜若倭韓交戰可能趁機坐大倭奴。能誘發北朝鮮先趁機攻擊南朝鮮,并使倭奴協防南朝鮮為最好。

越南

越南人口8千7百萬,其中絕大多數是京人。京人素與周遭民族不睦,但單憑越南本地少數民族,恐怕難以與京人相敵。然而越南內少數民族,在越南外的總人數恐怕遠大於越南境內京人數。中國泰國兩國傣人與越南京人相當,而中國漢人凌駕於京人,數量上占優勢。

越南森林面積75%。森林影響了越南人勞作方式與經濟傳統。如果統統摧毀,越南人將無所適從。若能制造天災,滅京人易同反掌。陸路鄰國未與越南修好,不至于積極接納京人難民。只需封鎖海空,便能甕中捉鱉。其實南蠻瘴地,古來多病疫。能同時促發瘟情,更是事半功倍。而人造天災一旦爆發,瘟疫幾乎定然隨後而至。

越南淡水源多出自中國。不給供水,或可誘發越南求戰。多管齊下,保準滅越南。

內蒙古

內蒙古蒙古人才400萬,遠少於當地夏人1800萬。以4人殺1人的速度早就可以滅了蒙古人。到現在還遲遲不動手。或優勢內外夢古自相殘殺,讓夏人收拾殘局亦無不可。外蒙窮甚,不早鏟除必顯兇惡。蒙古是狼,現在馴內蒙為狗,使狗逐狼再烹走狗,可能經濟些。

蒙古

蒙古國西曆2004年統計的人口總數是2791272人而西曆2005年統計的人口增長率是 1.45%。本想計算從現在起一天殺一個蒙古國人多少天才能殺完。但是殺手習慣也許會導致人口增長率變化,致使無法計算。

首都庫侖人口最多,達76萬餘。面積4700平方千米。廣島面積900平方千米,長崎面積400平方千米。看來即便用舊式的核彈,四五十顆就能夷平庫侖。如果用生化武器,不知道蒙古詭異的天氣會否影響施用效果。

西曆1997年蒙古總兵力2萬人,此後未大變。不到北朝鮮的百分之一。又沒有北朝鮮復雜的地形。軍事力量可能遠不如被美國滅了的伊拉克。如果羅剎國有所企圖,滅亡蒙古不費吹灰之力。但就怕羅剎只圖土地與資源,不想滅絕蒙古人。不過地廣人稀,殺起來確實費勁。非誘使其相對集中於幾個區域不可。資助建設開發區,造成人口流動。同時控制開發區的財政事務以不使蒙古政府染指,民變一起即行鎮壓,致戰爭爆發。即使外蒙內撤到中國境內,則可一邊鼓動蒙古聯合反羅剎,一邊與羅剎聯合反恐,滅韃指日可待。

精神

《圣斗士星矢》的圣斗士們到了最危險的時候每個人都被迫地爆發了小宇宙。

《Naruto》裏的Naruto到了最危險的時候擁有無窮無盡的能量。

《灌籃高手》的木目,到了關鍵時候總能投進球。

想到日本一成語:精神一到何事不成。

想到《菊與刀》中有描寫說日本戰時報告講某校尉軀體已死而仍憑借精神傳遞信息於後方。

『有志者事竟成』是勵志用的標語,又不是真理。有些障礙是精神無法逾越的。除非產生幻覺自欺。

《菊與刀》的作者說看到那份報告要噴飯。

想到日本作品中歷歷在目的類似表現,笑止。

大劍

Claymore動畫第一部看完了。

與妖怪戰鬥的人的故事。不過妖怪定義不明。根據動畫表現,分析出:為飽腹而無差別地殺人的對於人來說是妖怪。那同理對於禽獸而言,很多人也是妖怪。妖怪殺人只為了果腹。人殺動物就不止如此了。甚至也有人殺人的。這類嗜殺者在動畫中不被歸入妖怪之列。但讓我想到鬼子。

片子很多地方蹊蹺。要死明明可以自殺,但卻非得依賴別人了斷不可。

男主角讓人心煩,女主角口吻欠揍。背負的大劍往往用於劈砍。劈砍應該用刀。倭刀比較適合劈砍。估計作者為了顧全西方中世紀這個背景所以故意用西方甲胄與兵刃。但目前看來整個故事未必要以西方中世紀為背景。

開頭有不少女主角和舊日相好溫存的鏡頭。多餘。此種多餘比比皆是,造成故事冗繁。

無論作者想表現什麼,形式太爛,造成片子爛。言之無文,行猶未遠。

我眼中的木葉新生代

NARUTO動畫看到大和臨時帶領第7班前往天地橋。以下敘述以動畫為準。
木葉新生代指渦卷鳴門(Naruto)、春野櫻(Sakura)、內輪佐助(Sasuke)、山中猪(Ino)、奈良鹿丸(Shikamaru)、秋道蝶児(Chohji)、油女志野(Shino)、日向陽(Hinata)、犬塚牙(Kiba)、日向螺旋(Neji)、天天(Tenten)、Rock李(Lee)。佐井(Sai)實力未知,不在所述范圍內。

個人正面綜合戰力排名:
1,Shikamaru。智者不履險地。如果聽任其個人行動,恐怕最是死不了。
2,Naruto。也是死不了。但多少次只是運氣好。作為故事主角,固然一般不會輕易死掉,但與上一個不死身相比遜色許多。
3,Sasuke。寫輪眼本就夠恐怖了,又有了其他超能力。
4,Neji。
5,Shino。可惜蟲子的習性必然會限制主人的活動范圍。否則排名會提前許多。戴一副墨鏡,用寫輪眼也看不出Shino在想什麼吧。
6,Lee。可惜只會體術。如果也會影分身,戰鬥力不知提高多少。
7,Hinata。實戰經驗不夠。
8,Sakura。似乎沒學到綱手的不死術,也沒和鼻涕蟲締結協約。據Kakashi說可能將來會超越綱手。但跟著綱手修行的時間似乎過長,實戰經驗欠缺。
9,Tenten。
10,Chohji。竟然要靠藥物。而且最強的三種藥物副作用又那麼大。不能持久作戰。
11,Kiba。本來就不適合正面戰鬥。追蹤類的吧。
12,Ino。雖然有心亂身等術可以得到物理攻擊效果。但他發這些招好像需要不少準備時間。本來也不是戰鬥類的。

潛力排名前五:
1,Ino。據說他的術是不可防的。并且又拜入綱手門下。
2,Lee。既然認為有志者事竟成,那乾脆在忍術或幻術上下點工夫。至少能不中普通幻術,就強悍許多了。
3,Sasuke。那雙眼睛還能學很多忍術。
4,Shikamaru。會火系忍術的話就能在絕對黑暗中制造影子了。
5,Hinata。好像因為個性原因到第二部裏也成醫療忍者了。用白眼學藝術豈非勢如破竹。

追蹤能力排名前五:
1,Shino。可惜會受驅蟲藥物以及惡劣條件影響。
2,Kiba。可惜狗鼻子也會被欺騙。
3,Hinata、Neji。可惜視線會被遮蔽。
5,Ino。用通心術可以借助很多動物。但未經訓練的動物未必能察覺對方忍者。

隱秘能力排名前五:
1,Hinata、Neji。能發現別人自然就能先行隱藏自己。
3,Kiba。分辨不出敵我但至少能分辨出有無。
4,Shino。穿得就夠隱蔽了。但蟲子生存環境有所限制。
5,Ino。

女子魅力排名:
1,Tenten。性格中庸。
2,Hinata。太倔犟了。
3,Sakura。不親和。
4,Ino。讀心術太恐怖……

男子魅力排名:
1,Shikamaru。智慧。
2,Shino。自負了些。
3,Lee。樣子難看了些。
4,Chohji。心善。但會給家庭帶來很大經濟負擔。
5,Neji。太自負。
6,Naruto。太情緒化。危險。
7,Sasuke。小聰明,大白癡。
8,Kiba。

領導能力排名前五:
1,Shikamaru。計算精確。敏銳。
2,Shino。有條理。
3,Hinata。有知人之智。
4,Sasuke。太仰仗自己個人能力了。
5,Neji。只不過最先當了上忍,領導經驗比較豐富而已。

尷尬排名前五:
1,Ino。角色與Sakura衝突,競爭對手只有Sakura一個,但Sakura對手有很多。形象塑造就不能濃墨重彩。忍術雖說防不勝防,但發招慢。只是讀心、控制單體心靈的話,寫輪眼又比他強。盡管使用寫輪眼必須與對方對眼。
2,Kiba。同隊的Shino、Hinata偵探能力未必在Kiba之下,而真打起來,Kiba的戰鬥能力也堪憂。
3,Tenten。什麼都會什麼都不強。
4,Chohji。力量未必超過Sakura、Lee。速度遠不如Lee。倍化之後在白眼中恐怕處處破綻。作為前線戰鬥單位,處境尷尬。但作為支援單位,還是不錯的。
5,Lee。只會體術。同隊的Neji、Tenten體術都很強,Lee的速度也未必能突破Neji的所謂絕對防御。只能當奇兵用。

心碎

印象中第一次接觸到確切描述心碎之生理現象的是某個童話故事,好像叫《玻璃心》。這個表達方式此後又在不同地方接觸到。心都碎了,這種感情當代人都能理解吧。

但不可思議的正是該表達本身。沒人覺得不妥嗎?漢字『悲』,本身就是會意字,下面是心,上面的『非』象分裂。本義就是心碎。單用『悲』之一字可以表達的事物何必用『心碎』。『悲』又不是難解字,古今不通用。口語也就罷了,文語也用。當真我筆寫我口?

我不反對我筆寫我口。關鍵是這種表達方式似乎不出於『悲』的本義,而出自外來故事。既然有自己的東西為什麼還要用別人的?心理變態啊。明明是弩,硬說成十字弓。明明是中國帆船,硬要說是垃圾船。而英文中指稱中國帆船的Junk是音譯,與垃圾詞義無關。

如果想表現自己文學素養的話,竊以為用『斷腸』比用『心碎』好得多。